Saturday, December 25, 2010
Internet Telah Menjadi Kebutuhan
Sepertinya selalu ada kesenjangan penerapan teknologi komunikasi, selalu terlambat. Bahkan, kalau toh sudah ada, penerapannya tidak maksimal. Operator sudah sangat berbangga memiliki sekian ribu BTS, tetapi tidak pernah dijelaskan BTS dengan kualitas seperti apa.
Sunday, November 14, 2010
Tujuan Dari Pembuatan Daftar Pustaka , Kutipan Serta Catatan Kaki
Dalam sebuah penulisan ilmiah terdapat bebrapa referensi, yaitu daftar pustaka, kutipan dan juga catatan kaki. Berikut beberapa tujuan dari ketiga hal tersebut:
Tujuan Daftar Pustaka (Bibliografi)
- Memberikan deskripsi yang penting tentang buku, majalah secara keseluruhan
- Sebagai pelengkap, karna bila seseorang pembaca ingin mengetahui lebih lanjut tentang referensi yang terdapat pada catatan kaki, maka ia dapat mencarinya dalam daftar pustaka.
- Dalam daftar pustaka terdapat keterangan-keterangan yang lengkap mengenai buku atau majalah tersebut
Thursday, November 4, 2010
Ragam Penulisan Ilmiah
Monday, August 9, 2010
Merakit Komputer Harga 3 juta
1. Prosesor intel core i3
review :
Best value for gaming!
CPU ini dijual dengan harga bersahabat dan memiliki performa yang jauh lebih baik dari Core 2 Duo. Memiliki integrated graphic yang performanya sangat baik. Bahkan lebih unggul dari Radeon HD 4200 milik AMD. Keunggulan yang ditawarkan dari CPU ini adalah Hyper Threading yang membuat 1 Core dapat menghandle 2 Threads sekaligus sehingga membuat kerja CPU lebih effisien. Walaupun hanya memiliki 2 Core, CPU ini lebih cepat dalam berbagai aplikasi dibanding AMD Phenom II X3 yang memiliki 3 core karena fitur Hyper Threading. Apalagi jika di overclock.
Wednesday, July 21, 2010
Tuesday, July 13, 2010
Sunday, June 20, 2010
Menambahkan Twitter ke dalam Facebook
Jika anda adalah orang yang selalu update dengan akun facebook dan twitter, tidak mau repot mengupdate kedua akun tersebut, anda dapat menggunakan cara ini untuk mengupdatenya secara bersamaan.
Berikut langkah-langkah untuk menambah aplikasi Twitter kedalam Facebook anda:
Saturday, May 29, 2010
Menghindari stress saat berkendara
Pernahkah anda mengalami stress? Mungkin, hampir semua orang, remaja maupun orang dewasa pernah mengalaminya. Menurut penelitian warga kota lebih banyak mengalami stress ketimbang warga pedesaan.
Salah satu penyebab stress pada masyarakat perkotaaan adalah kemacetan lalu lintas.
Thursday, May 27, 2010
Hati-hati Login Facebook di Warnet
Banyak kejadian akun facebook dibobol oleh peretas, hal tersebut sebenarnya dapat dihindari asalkan kita waspada terhadap segala kemungkinan hal tersebut dapat terjadi.
Tuesday, April 27, 2010
Thursday, April 22, 2010
Tuesday, April 20, 2010
Audio and Agent
sebagai contoh
Istilah Ubiquitous Computing
Friday, April 16, 2010
Visualisasi Informasi
CSCW (Computer Supported Cooperative Work )
Tuesday, April 13, 2010
Pengertian Virtual Memori
- Konsep dasar memori virtual
yaitu instruksi yang akan dieksekusi harus berada di memori fisik. Pada beberapa
kasus, keseluruhan program tidak diperlukan. Misalnya :
- Program mempunyai kode untuk menangani kondisi error yang tidak biasa. Karena error-error ini jarang terjadi, kode ini hampir tidak pernah dieksekusi.
- Array, list dan tabel dialokasikan lebih dari kapasitas memori yang diperlukan
- Pilihan dan gambaran program jarang digunakan
Pada kasus dimana keseluruhan program dibutuhkan, mungkin tidak semua diperlukan pada saat yang sama. Kemampuan mengeksekusi program hanya pada beberapa bagian dari memori mempunyai beberapa keuntungan yaitu :
- Program tidak terbatas jumlah memori fisik yang tersedia sehingga user dapat menulis program untuk ruang alamat virtual yang sangat besar yang berarti menyederhanakan programming task.
- Karena setiap program user dapat menggunakan memori fisik yang lebih kecil, pada waktu yang sama dapat menjalankan lebih banyak program.
I/O yang lebih sedikit diperlukan untuk load atau swap program user ke memori, sehingga setiap program user dapat berjalan lebih cepat.
memori logika user dari memori fisik. Menyediakan memori virtual yang sangat besar diperuntukkan untuk programmer bila tersedia memori fisik yang lebih kecil. Programmer tidak perlu
khawatir jumlah memori fisik yang tersedia, sehingga dapat berkonsentrasi pada
permasalahan pemrograman. Gambaran memori virtual dapat dilihat pada Gambar
Monday, April 12, 2010
Web Desain
Pengertian web desain itu proses penyusunan konsep, rencana desain, pembuatan model desain web, dan pengeksekusian cetak biru desain ke dalam bentuk situs. Nantinya situs ini dibuat menggunakan bahasa markup seperti HTML. Bahasa markup itu diterjemahkan web browser seperti Internet Explorer, Firefox, Opera, dan WebTV) pada interface software browser tsb. Nantinya situs menampilkan konten internet (atau yg biasa kita sebut World Wide Web… WWW).
Tujuan mendesain web itu bisa beraneka motif kepentingan. Namun biasanya, alasan mendesain web itu adalah agar bisa membangun situs berisi ribuan halaman situs yg tersimpan pada web server/servers dan menampilkan konten secara interaktif kepada pengguna web menggunakan web browser.Untuk dapat menciptakan suatu karya seni dengan menggunakan desain grafis yang baik , pada dasarnya ada enam prinsip yang penting untuk diketahui untuk membuat web design yaitu :
1.Metaphore yaitu suatu penerapan prinsip – prinsip lama untuk digunakan pada suatu prinsip yang baru.
2.Clarity yaitu suatu prinsip dimana pembuatan web harus mempunyai tujuan/kejelasan dalam pembuatan web
3.Consistency yaitu dalam pembuatan web, perancang web harus konsisten sesuai dengan isi web dan tema.
4.Alignment yaitu mengenai kerapihan tulisan yang dibuat pada suatu artikel. Prinsip ini mempunyai peranan penting karena mempengaruhi para pembaca supaya merasa nyaman. Umumnya dari kiri ke kanan dan dari atas kebawah. Usahakan dapat membuat mata pembaca seolah dituntun menelusuri alur tersebut
5.Proximity yaitu merupakan kelengkapan dari suatu field.
6.Contrast yaitu prinsip dimana para pembaca nyaman dalam melihat suatu situs dan dibuat smenarik mungkin supaya dapat menarik perhatian bagi pengunjung situs.
1.Situs Worldwidestore.com
Dilihat dari prinsip pertama (methapore), menurut saya situs ini sudah cukup memenuhi prinsip methapore. Dalam situs ini berisi mengenai penjualan benda-benda kuno yang disertai dengan infomasi mengenai benda-benda tersebut. Sehingga para pembeli dapat memperoleh informasi dengan jelas dari mana asal benda –benda kuno tersebut.
2.Situs Schwab.com
Dilihat dari prinsip kedua ( Clarity ), menurut saya situs ini memeberikan kejelasan
mengenai berbagai macam bisnis penanaman modal (investasi). Situs ini memberikan inforrmasi bagaimana cara kita berinvestasi, produk apa yang dapat diinvestasikan, dan dengan siapa kita berinvestasi. sehingga para penanam modal mendapatkan kepuasan dengan mengetahui informasi yang dibutuhkan dalam melakukan investasi
3.Situs santafean.com
Dilihat dari prinsip ketiga ( Consistency) , situs ini menurut saya memenuhi dari prinsip consistency ( Ketetapan) , karena dalam situs ini walaupun memiliki bermacam - macam katagori , namun masih memiliki keterpaduan dalam bidang seni.
4.Situs Delta.com
Dilihat dari prinsip keenam ( contrast ), menururut saya dalam situs ini cukup menarik memberikan kenyamanan pengunjung situs dalam mencari informasi mengenai pemberangkatan pesawat, jenis pesawat dll. Situs ini dilengkapi dengan fitur-fitur yang strategis sehingga memudahkan dalam mencari informasi.
Sumber : http://nimbuzzer.net/web-design/pengertian-web-design
Thursday, March 25, 2010
Pengertian Prototype
Metode protyping sebagai suatu paradigma baru dalam pengembangan sistem informasi, tidak hanya sekedar suatu evolusi dari metode pengembangan sistem informasi yang sudah ada, tetapi sekaligus merupakan revolusi dalam pengembangan sistem informasi manajemen
Ada 2 Jenis Prototype :
Jenis I : Suatu Sistem yang akan menjadi sistem operasional
Jenis II : Suatu model yang dapat dibuang yang berfungsi sebagai cetak biru bagi sistem operasional.
Karakteristik metode prototyping meliputi langkah-langkah :
1. Pemilahan fungsi
2. Penyusunan Sistem Informasi
3. Evaluasi
4. Penggunaan Selanjutnya
Jenis-jenis prototyping meliputi
1. Feasibility prototyping
2. Requirement prototyping
3. Desain Prototyping
4. Implementation prototyping
Teknik-teknik prototyping meliputi
1. Perancangan Model
2. Perancangan Dialog
3. Simulasi
SISTEM YANG BERMANFAAT DARI PROTOTIPE
(SYSTEMS THAT BENEFIT FROM PROTOTYPING)
Sejak kebutuhan pada umumnya berhubungan dengan pandangan user terhadap sistem, hanya dengan prototipe tampilan bagi user sudah cukup untuk memeriksa yang dibutuhkan. Menu-menu, bentuk tampilan input, tampilan keluaran, atau laporan yang dicetak, pertanyaan-pertanyaan, pesan-pesan merupakan calon yang ideal untuk prototipe.
Di lain pihak, perhitungan yang rumit, kumpulan update data dan realtime, dan sistem yang bersifat scientific sangat sulit untuk dijadikan model.
Sistem yang paling sesuai untuk prototipe adalah satu dari banyak hal yang bergantung pada sistem input/output dari user. Sistem dengan transaksi on-line dikendalikan melalui menu, layar, formulir,
laporan, daftar dan perintah.
Keuntungan dari prototipe
1. Menghasilkan syarat yang lebih baik dari produksi yang dihasilkan oleh metode ‘spesifikasi tulisan’.
2. User dapat mempertimbangkan sedikit perubahan selama masih bentuk prototipe.
3. Memberikan hasil yang lebih akurat dari pada perkiraan sebelumnya, karena fungsi yang diinginkan dan kerumitannya sudah dapat diketahui dengan baik.
4. User merasa puas. Pertama, user dapat mengenal melalui komputer. Dengan melakukan prototipe (dengan analisis yang sudah ada), user belajar mengenai komputer dan aplikasi yang akan dibuatkan untuknya. Kedua, user terlibat langsung dari awal dan memotivasi semangat untuk mendukung analisis selama proyek berlangsung.
sumber: yuliagroups.wordpress.com/pengertian-prototype/
Saturday, March 20, 2010
Jual Benda Kuno di World Wide Store, Dilarangkah?
Sunday, February 21, 2010
Foto 15 Stadion Terbesar Dunia
Jadwal Pertandingan Piala Dunia 2010
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
1 | 11/06 16:00 | Johannesburg - JSC | South Africa | - | Mexico | ||
2 | 11/06 20:30 | Cape Town | Uruguay | - | France | ||
17 | 16/06 20:30 | Tshwane/Pretoria | South Africa | - | Uruguay | ||
18 | 17/06 20:30 | Polokwane | France | - | Mexico | ||
33 | 22/06 16:00 | Rustenburg | Mexico | - | Uruguay | ||
34 | 22/06 16:00 | Mangaung / Bloemfontein | France | - | South Africa |
Match | Time | Venue | Results | ||||
3 | 12/06 16:00 | Johannesburg - JEP | Argentina | - | Nigeria | ||
4 | 12/06 13:30 | Nelson Mandela Bay | Korea Republic | - | Greece | ||
19 | 17/06 16:00 | Mangaung | Greece | - | Nigeria | ||
20 | 17/06 13:30 | Johannesburg - JSC | Argentina | - | Korea Republic | ||
35 | 22/06 20:30 | Durban | Nigeria | - | Korea Republic | ||
36 | 22/06 20:30 | Polokwane | Greece | - | Argentina |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
5 | 12/06 20:30 | Rustenburg | England | - | USA | ||
6 | 13/06 13:30 | Polokwane | Algeria | - | Slovenia | ||
22 | 18/06 16:00 | Johannesburg - JEP | Slovenia | - | USA | ||
23 | 18/06 20:30 | Cape Town | England | - | Algeria | ||
37 | 23/06 16:00 | Nelson Mandela Bay/Port Elizabeth | Slovenia | - | England | ||
38 | 23/06 16:00 | Tshwane/Pretoria | USA | - | Algeria |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
7 | 13/06 20:30 | Durban | Germany | - | Australia | ||
8 | 13/06 16:00 | Tshwane/Pretoria | Serbia | - | Ghana | ||
21 | 18/06 13:30 | Nelson Mandela Bay/Port Elizabeth | Germany | - | Serbia | ||
24 | 19/06 16:00 | Rustenburg | Ghana | - | Australia | ||
39 | 23/06 20:30 | Johannesburg - JSC | Ghana | - | Germany | ||
40 | 23/06 20:30 | Nelspruit | Australia | - | Serbia |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
9 | 14/06 13:30 | Johannesburg - JSC | Netherlands | - | Denmark | ||
10 | 14/06 16:00 | Mangaung / Bloemfontein | Japan | - | Cameroon | ||
25 | 19/06 13:30 | Durban | Netherlands | - | Japan | ||
26 | 19/06 20:30 | Tshwane/Pretoria | Cameroon | - | Denmark | ||
43 | 24/06 20:30 | Rustenburg | Denmark | - | Japan | ||
44 | 24/06 20:30 | Cape Town | Cameroon | - | Netherlands |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
11 | 14/06 20:30 | Cape Town | Italy | - | Paraguay | ||
12 | 15/06 13:30 | Rustenburg | New Zealand | - | Slovakia | ||
27 | 20/06 13:30 | Mangaung / Bloemfontein | Slovakia | - | Paraguay | ||
28 | 20/06 16:00 | Nelspruit | Italy | - | New Zealand | ||
41 | 24/06 16:00 | Johannesburg - JEP | Slovakia | - | Italy | ||
42 | 24/06 16:00 | Polokwane | Paraguay | - | New Zealand |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
13 | 15/06 16:00 | Nelson Mandela Bay/Port Elizabeth | Côte d'Ivoire | - | Portugal | ||
14 | 15/06 20:30 | Johannesburg - JEP | Brazil | - | Korea DPR | ||
29 | 20/06 20:30 | Johannesburg - JSC | Brazil | - | Côte d'Ivoire | ||
30 | 21/06 13:30 | Cape Town | Portugal | - | Korea DPR | ||
45 | 25/06 16:00 | Durban | Portugal | - | Brazil | ||
46 | 25/06 16:00 | Nelspruit | Korea DPR | - | Côte d'Ivoire |
Match | Date - Time | Venue | Results | ||||
15 | 16/06 13:30 | Nelspruit | Honduras | - | Chile | ||
16 | 16/06 16:00 | Durban | Spain | - | Switzerland | ||
31 | 21/06 16:00 | Nelson Mandela Bay/Port Elizabeth | Chile | - | Switzerland | ||
32 | 21/06 20:30 | Johannesburg - JEP | Spain | - | Honduras | ||
47 | 25/06 20:30 | Tshwane/Pretoria | Chile | - | Spain | ||
48 | 25/06 20:30 | Mangaung / Bloemfontein | Switzerland | - | Honduras |